一些派对游戏Demo
这里展示了一些自制的直播游戏Demo,主要平台是Bilibili和快手。
除了以下展示的部分,还有一些拙劣的模仿就不献丑了,其中有一款用在自己的婚礼上,可惜那天实在太忙,没人维护,也没人录制,就空挂着一天,也不知结果如何。
蹦迪夜店
该项目是B站未开放接口时,尝试模仿修狗夜店制作的蹦迪直播间,数据获取依赖抓包。玩家可以通过弹幕控制角色变大、换装、翻跟斗等。
一些细节:
角色随机生成工具(Smart Character Generator 2D)可以在unity商店找到。
由于角色是2D的,要融入3D场景不穿帮,需实时调整图层顺序,而图层顺序是根据角色与相机间的实时距离确定的。
左上角的播放器用于弹幕点播歌曲或手动切歌。
动物大乱斗
该项目灵感来自于Splaton和B站上风靡一时的四国大战。
玩家按弹幕发送的内容加入四个阵营之一,初始可在变大、加速、加快“便便”三个策略中选择一个强化,后续可送礼继续强化。视频为后期补录的,只能由四个AI和我自己出演了。
RPG Boss Fight Demo的Demo
该项目由于后期被扩展且用于营销,故只能放出前期Demo的Demo。
主播可以控制熊熊boss攻击玩家,熊熊拥有不同的技能,玩家需要根据技能类型和时机闪躲,后续还设计了不同的玩家的技能,但在此Demo中无体现。
企鹅小屋
该项目是一款休闲挂机类的游戏,玩家输入弹幕即可生成角色,在企鹅处购买想要的冰淇淋,并和企鹅聊天。
一些细节
最多可以四名玩家排队。
暂时没有找到合适的文生3D的接口,以后可以不止步于卖冰淇淋。
语音是采用拼音元素稍作修改后拼接以模拟动森的发音。
当时还没有ChatGPT,接入的是Baidu云提供的机器人。
一些派对游戏Demo
https://rainyiris.cc/2022/02/15/Live-Party-Game-Demo/