如何用Daz+UnityHDRP制作虚拟人

Unity并不像UE,依靠MetaHuman提供了一站式虚拟人制作方案,但并非不能方便快捷地制作高质量虚拟人。相反,在虚拟人领域,Unity还有一些UE不可比拟的优势,比如跨平台、资产小等。

本项目提供一种由Daz捏脸到导入Unity,再到ARkit面捕驱动的虚拟人方案。

Daz捏脸

捏脸

导入Unity的准备

UnityHDRP

HairSystem

ARkit

后续会补充未填写的内容


如何用Daz+UnityHDRP制作虚拟人
https://rainyiris.cc/2022/11/25/Daz-UnityHDRP-Virtual-Human/
作者
姚麟
发布于
2022年11月25日
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