一些音游Demo

上班时做的一些音游Demo。


当时还没有制配合FL Studio生成谱面的工具,故使用Unity商店提供的Rythmy插件用于歌曲节奏自动识别——节奏点和爽感并没有手动设置谱面好,不过视觉风格创意/玩法创意都给后面的工作提供了帮助。

陀螺仪控制的音游

左侧是触屏控制版本用于对比右侧的陀螺仪控制版本。

战斗元素的音游

童话风格的音游


一些音游Demo
https://rainyiris.cc/2020/06/01/Music-Game-Demo/
作者
姚麟
发布于
2020年6月1日
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